Ana wektu nalika main video game tegese karakter sampeyan katon kaya sing dikarepake dening pangripta game. Minangka kacarita Polygon ana (21 Mei), iki tegese sampeyan bisa tuku tas Gucci virtual kaya tas Gucci nyata.
Saiki, umume bisa nganggo avatar kanthi macem-macem cara, manawa ngrampungake bagean game utawa (ing platform Roblox sing populer banget) tuku sandhangan lan gaya rambut ing pasar virtual.
Roblox sadean itungan digital dhewe Robux-minangka ana, rega 1,700 Robux $ 19,99-kedhaftar nglampahi ing game utawa ing pasar. Ing sawetara kasus, barang pasar didol minangka bagéan saka acara sing diwatesi.
Salah sawijining kegiatan yaiku pengalaman taman Gucci, ing ngendi pangguna bisa nglampahi wektu utawa blanja ing papan sing digawe Gucci. Sanajan acara kasebut dipoyoki dening pangguna, Roblox terus adol barang dagangan Gucci, sawetara sing adhedhasar produk nyata saka koleksi busana perusahaan.
Salah sijine yaiku dompet virtual, regane 475 Robux, utawa kurang saka $6. Sanajan para penggemar bisa uga ora marem karo kegiatan Gucci, dompet wis dadi barang sing digoleki.
Tauren wiwit adol dompet virtual kanthi rega dhuwur. A YouTuber ngrekam transaksi. Ana sing tuku tas kulit Robux 350.000, sing regane udakara $4.115. Ing pungkasan dina, rega rata-rata dompet Gucci wis tekan $1,578. Biaya tas Gucci sing nyata rada murah.
"Iki mung salah sawijining conto pasar independen kanggo konten sing digawe pangguna (dioperasikake dening klompok pemain enom) ing Roblox," laporan Polygon. "Roblox duwe industri busana dhewe, lan tumbas sing rusak iki kaya-kaya kaya tuku barang-barang langka ing pandemik. Saiki, sanajan wong sengit, kabeh wong pengin perkara iki.
Roblox mbukak publik ing Maret kanthi dhaptar langsung rekaman. Minangka "PYMNTS" dilaporake ing awal taun iki, sanajan artikel Polygon diarani minangka "situs bocah-bocah," perusahaan kasebut uga wis kerja keras kanggo narik pangguna diwasa.
Informasi babagan riset: Konsumen Amerika ndeleng cryptocurrency minangka luwih saka mung toko regane: Rencana 46 yuta ujar manawa bakal digunakake kanggo mbayar kabeh saka layanan finansial nganti sembako. Ing "Laporan Pembayaran Cryptocurrency", PYMNTS nliti 8,008 pangguna cryptocurrency lan non-pangguna ing Amerika Serikat kanggo mriksa carane rencana nggunakake cryptocurrency kanggo tumbas, cryptocurrency sing arep digunakake, lan carane nrima pedagang mengaruhi pilihan pedagang lan mbuwang konsumen. .
Sanajan perbankan digital wis diadopsi sacara wiyar, akeh konsumen isih luwih seneng nindakake bisnis ing cabang. Survei anyar nuduhake…
Keuangan desentralisasi isih ana ing ngarep, mbok menawa rada misterius. Nanging ing taun-taun pungkasan, kasunyatan lan kesempatan ...
Wektu kirim: Mei-26-2021